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《DOTA2》已经适用Reflex :系统软件延迟时间较多减少23%

《DOTA2》已经适用Reflex :系统软件延迟时间较多减少23%

英伟达显卡GeForce官方公布《DOTA2》已经适用NVIDIA Reflex技术,系统软件延迟时间较多减少23%。

《DOTA2》已经适用Reflex :系统软件延迟时间较多减少23%

“小伙伴们在应用 GeForce 独立显卡,台式电脑或笔记本时,Dota 2 能以非常高的帧数运作,以此来实现迅速与更敏锐的游戏感受。如今,伴随着 NVIDIA Reflex 的加持,Dota 2 的网络游戏响应速度获得了进一步提升。应用 GeForce RTX GPU 时,您仅需点击一下,便最多能将系统软件延迟时间减少 23%。与此同时,GeForce GTX 900 系列产品或以上独立显卡皆适用开启 Reflex 从而降低系统软件延迟时间。

系统软件延迟时间减少后,鼠标单击便能更有效地转化成屏幕上姿势,进而有利于推塔、争夺天盾等各类实际操作。各种各样能力水平游戏的玩家也将获益,尤其是在您与系统软件延迟时间相对较高的游戏玩家比赛时,使你获取更多的优点。

仅需点击“Settings”(设定)-->“Video”(短视频),就可以开启 NVIDIA Reflex。在大家的预发布检测中,应用 GeForce RTX 3060 时,在 2560x1440 屏幕分辨率下,开启 NVIDIA Reflex 可让系统软件延迟时间较多减少 23%。”

《DOTA2》已经适用Reflex :系统软件延迟时间较多减少23%

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